Zoptymalizuj wykorzystanie wielokątów modeli 3D
Wiele modeli tworzonych za pomocą narzędzi do modelowania 3D, a także niektóre modele przekonwertowane z oprogramowania CAD mogą być niezwykle złożone. Modele te mogą składać się z wielu setek tysięcy wielokątów i są praktycznie bezużyteczne do przetwarzania w wizualizacji w czasie rzeczywistym.
Vizup to potężny system redukcji wielokątów do redukcji i optymalizacji modeli 3D. Za pomocą reduktora wielokątów możesz osiągnąć optymalną równowagę między wymaganym poziomem szczegółowości a rozmiarem modeli 3D.
Możesz również użyć tego systemu redukcji wielokątów, aby zmniejszyć liczbę wielokątów dla Twojego 3D modele wykorzystywane w systemach wirtualnej rzeczywistości i wizualizacji w czasie rzeczywistym. Zmniejszenie rozmiaru modeli 3D przechowywanych w sieci pozwala użytkownikom i klientom szybciej je pobierać. Reduktor wielokątów może być również skutecznie używany do generowania poziomu szczegółów (LOD).
Changes
Dodano obsługę zaawansowanej metody generowania normalnych
Ulepszony import/eksport StereoLitho (.STL)
Ulepszona funkcja przetwarzania zaawansowanych kształtów/grup
Ulepszony algorytm zachowania granic tekstur
Ulepszony algorytm przetwarzania granic tekstur
Ulepszona funkcja zachowywania granic tekstury
Ulepszony import/eksport plików Wavefront .obj
Dodano obsługę przestrzeni adresowej 3 GB RAM
Zapisz wybrane możliwości części
Wydano import/eksport StereoLitho (.STL)
Udostępniono zaawansowany algorytm redukcji
Poprawiona jakość mapowania tekstur (algorytm zaawansowany)